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使用AutoCAD畫3D柏拉圖多面體(一)--- 六面體.四面體.八面體

IMGP5243.JPG  

文章日期:2012-10-17 09:57

使用AutoCAD畫3D柏拉圖多面體(一)--- 六面體.四面體.八面體

僅供參考---方法太多了…….

基本概念和使用砂磨機磨實木柏拉圖多面體一樣

http://shen3689.pixnet.net/blog/post/249562028

一.六面體

1.以方塊指令畫一個邊長100(…)mm的立方體---六面體完成

01.jpg   

二.四面體

02.jpg  

1.重複一.1.

2. 以環轉指令轉動六面體(看得更清楚也避免抓錯點)

03.jpg  

3.切割→切掉.三角錐

04.jpg  

4. 切割→切掉.三角錐

05.jpg  

5. 切割→切掉.三角錐

06.jpg  

6. 切割→切掉.三角錐

07.jpg  

四面體完成

三.八面體

1.開啟四面體→另存新檔---八面體

2.複製一個四面體並旋轉90

08.jpg  

3.移動一個四面體與另一個重疊

09.jpg  

4.交集→選取兩個四面體

10.jpg  

八面體完成

對照3D線架構/3D隱藏

11.jpg  

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